Media Palyer Classicとffdshowで64bitでの動画再生環境を構築
Windows7のWindows Media PlayerでH.264などの再生ができるようになり、低負荷の割にはきれいに再生できますが、やはりffdshowでCPUを大量に使って再生した方がきれいです。
32bitOSの場合はCCCPを使えば簡単にffdshowの再生環境を構築することができますが、64bitOSの場合は64bitのffdshowやプレイヤーを使った方が良いです。
なので、自分で環境を構築してみました。
まずはMedia Player Classic –Home Cinemaを入れます。
http://sourceforge.net/projects/mpc-hc/files/からx64のインストーラーをダウンロード
インストールは素直にインストーラーに従っていけばOKです。
これで、Media Player Classicのインストールは終了です。
一応この時点でも内蔵コーデックを使って動画の再生を行うことは可能です。
次に、ffdshow tryoutsのインストールです
http://sourceforge.net/projects/ffdshow-tryout/files/SVN%20builds%20by%20clsid/64-bit%20builds/から日付の新しいビルドをダウンロードしてください
インストーラーの言語ですが、日本語にすると文字化けするのでEnglishでインストールを行います
特に何もなければインストールはこれだけで大丈夫です。
スピーカーの設定です。
普通のスピーカーの場合は2.0(stereo)を、ヘッドホンの場合は2.0(Head Phone)を、5.1chのスピーカーの場合は5.1(front 3ch + rear 2ch)を選択します
2.1chの設定はないので2.1chの場合は2.0chを選択してください。
ffdshowのインストールが終わったら、Media Player ClassicのView > Optionsを開きます。
External Filtersにffdshowのフィルターを全て(5個)追加して、ffdshow Video DecoderとAudio DecoderをPreferにします。
これで、fdshowを使った再生ができるようになります。
ffdshowのコーデックを使っているかの確認はタスクバーにffdshowのアイコンがあるかどうかで確認できます。




















